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Hytale Patch Notes : Mise à jour n°3 (17 Février 2026)

Hytale Patch Notes : Mise à jour n°3 (17 Février 2026)

Une mise à jour rafraîchissante pour Hytale ! Découvrez la refonte de la physique de l'eau, l'arrivée de la plongée sous-marine et de nouveaux outils de construction pour les architectes d'Orbis.

Système Aquatique et Plongée

L'exploration des fonds marins devient une expérience à part entière avec des mécaniques de jeu plus fluides :

  • Physique de l'eau : Amélioration de la résistance et de la flottabilité. Les objets flottent désormais de manière plus réaliste selon leur matériau.
  • Équipement de plongée : Ajout du masque de plongée artisanal (Tier 1) qui améliore la visibilité sous l'eau et permet de rester immergé plus longtemps.
  • Faune marine : Les poissons ont désormais des comportements de bancs plus naturels et réagissent à la présence du joueur.

Outils pour les Constructeurs

Les bâtisseurs reçoivent des fonctionnalités réclamées pour faciliter la création de structures complexes :

  • Mode "Axe de Rotation" : Un nouvel outil permet de faire pivoter les meubles et les blocs décoratifs sur n'importe quel axe (X, Y, Z).
  • Pipette à blocs : En mode créatif, la sélection de blocs via le clic milieu a été optimisée pour inclure les variantes de couleurs et de textures.
  • Éclairage dynamique : Les sources de lumière tenues en main (lanternes, torches) éclairent désormais l'environnement de manière plus douce et performante.

Équilibrage et Vie Sauvage

Le monde devient plus vivant et dangereux :

  • Refonte des Ours : Les ours polaires et bruns disposent de nouvelles animations d'attaque et d'un système de territoire renforcé.
  • Commerce PNJ : Les marchands Kweebecs proposent désormais des échanges plus variés basés sur la rareté des plantes locales.
  • Endurance : La consommation d'endurance lors de la nage a été réduite pour encourager l'exploration des rivières.

Technique et Correctifs

Cette version apporte également son lot de stabilisations :

  • Optimisation des Chunks : Réduction des micro-saccades lors du chargement rapide de nouvelles zones.
  • Audio : Ajout de nouveaux sons d'ambiance pour les biomes de forêt et de montagne.
  • Bug Fix : Correction d'un problème où les portails pouvaient devenir invisibles sous certains angles de caméra.
admin

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17 février 2026