Système Aquatique et Plongée
L'exploration des fonds marins devient une expérience à part entière avec des mécaniques de jeu plus fluides :
- Physique de l'eau : Amélioration de la résistance et de la flottabilité. Les objets flottent désormais de manière plus réaliste selon leur matériau.
- Équipement de plongée : Ajout du masque de plongée artisanal (Tier 1) qui améliore la visibilité sous l'eau et permet de rester immergé plus longtemps.
- Faune marine : Les poissons ont désormais des comportements de bancs plus naturels et réagissent à la présence du joueur.
Outils pour les Constructeurs
Les bâtisseurs reçoivent des fonctionnalités réclamées pour faciliter la création de structures complexes :
- Mode "Axe de Rotation" : Un nouvel outil permet de faire pivoter les meubles et les blocs décoratifs sur n'importe quel axe (X, Y, Z).
- Pipette à blocs : En mode créatif, la sélection de blocs via le clic milieu a été optimisée pour inclure les variantes de couleurs et de textures.
- Éclairage dynamique : Les sources de lumière tenues en main (lanternes, torches) éclairent désormais l'environnement de manière plus douce et performante.
Équilibrage et Vie Sauvage
Le monde devient plus vivant et dangereux :
- Refonte des Ours : Les ours polaires et bruns disposent de nouvelles animations d'attaque et d'un système de territoire renforcé.
- Commerce PNJ : Les marchands Kweebecs proposent désormais des échanges plus variés basés sur la rareté des plantes locales.
- Endurance : La consommation d'endurance lors de la nage a été réduite pour encourager l'exploration des rivières.
Technique et Correctifs
Cette version apporte également son lot de stabilisations :
- Optimisation des Chunks : Réduction des micro-saccades lors du chargement rapide de nouvelles zones.
- Audio : Ajout de nouveaux sons d'ambiance pour les biomes de forêt et de montagne.
- Bug Fix : Correction d'un problème où les portails pouvaient devenir invisibles sous certains angles de caméra.
