Personnalisation et Cosmétiques
L'avatar s'enrichit de nombreuses options pour affirmer votre style :
- Nouveaux accessoires : Masques de bandit, bandages pour les yeux, et bouches thématiques (Vampire, Orc, Mignonne).
- Gestion de l'armure : Ajout de boutons pour masquer/afficher chaque pièce d'armure directement dans le panneau de personnage. Les hôtes de serveurs peuvent désactiver cette option pour le PvP.
- Améliorations visuelles : Refonte de plusieurs coupes de cheveux et amélioration des animations des capes lors de la course.
Gameplay et Équilibrage
Le système de progression et l'agriculture reçoivent des ajustements majeurs :
- Progression Minière : L'Adamantite nécessite désormais une pioche en Thorium ou Cobalt. Les pioches de bas niveau sont moins efficaces contre les minerais de haut rang.
- Nécromancie : Un nouvel objet permet d'invoquer des serviteurs squelettes à partir de tas d'os (butin rare sur le Praetorian Skeleton).
- Agriculture : Les outils (houes) sont désormais débloqués plus tôt dans la progression. Les sols labourés durent plus longtemps (1,2 à 1,5 jour).
- Ressources renouvelables : Les pétales de fleurs sont désormais fabricables, rendant les colorants et tissus colorés plus accessibles.
Interface (UI/UX) et Accessibilité
De nombreuses fonctionnalités améliorent le confort de jeu :
- Mode "Ophidiophobie" : Une option d'accessibilité transforme les modèles de serpents en "Hatworms" pour les joueurs phobiques.
- Raccourcis d'inventaire : Ajout des touches Q, E, R, T pour des actions rapides (trier, tout prendre, tout ranger).
- Indicateurs : L'emplacement actif dans la barre de raccourcis est plus visible, et les marqueurs de joueurs apparaissent désormais sur la boussole.
- Compteur de FPS : Une option officielle pour afficher vos images par seconde est disponible dans les paramètres.
Technique et Serveurs
Pour les administrateurs et moddeurs :
- Auto-Update : Introduction d'un système de mise à jour automatique des serveurs avec notifications pour les joueurs.
- WorldGen V2 : Préparation de la documentation publique pour les moddeurs et ajout de nouveaux templates de monde (Plat et Vide).
- Shadows & Mantling : Amélioration du rendu des ombres et correction des bugs de détection pour l'escalade (mantling).
