Optimisation des performances graphiques
Ce nouveau patch du 28 janvier apporte un soulagement attendu pour de nombreux joueurs PC :
- Cartes graphiques NVIDIA : Réduction significative des saccades (stuttering) et de la latence d'entrée (input lag) pour les utilisateurs de GPU NVIDIA.
- Rendu visuel : Correction d'un bug majeur affectant l'affichage des ombres, rendant l'éclairage global plus cohérent.
Stabilité et Corrections de Bugs
La stabilité du client et du serveur a été renforcée suite aux retours de la communauté :
- Résolution de crashs : Correction de plusieurs plantages critiques liés au système météo, à l'équipement d'armures et aux déconnexions imprévues.
- Système de téléportation : Correction d'une boucle infinie de téléportation qui pouvait bloquer les joueurs entre deux instances.
- Boussole et Navigation : La boussole pointe désormais correctement vers l'emplacement voulu, facilitant l'exploration dans les biomes denses.
Gameplay et Interactions
Quelques ajustements ont été faits pour rendre l'expérience plus fluide :
- Combat à distance : Correction des ratés de tir à l'arbalète et amélioration des interactions générales avec les objets.
- Mode Créatif : Le placement des blocs a été affiné pour plus de précision lors des constructions complexes.
- Fiabilité de connexion : Amélioration de la fiabilité du login pour éviter les échecs d'authentification aux heures de pointe.
